Zum eigenen Spiel mit 3D Game Studio 6
Endlich mal ein eigenes Game entwickeln - davon träumt
wohl jeder Spiele-Fan. Mit der leistungsstarken
Entwicklungsumgebung "3D Game Studio 6" rückt dieser Traum nun
in greifbare Nähe. Sowohl Hobby-Entwickler als auch angehende
Profis können hiermit eigene 2D- und 3D-Spiele erschaffen.
Sowohl Adventures, Ego-Shooter, Flipper und Simulatoren als auch
Präsentationen, 3D-Warenhäuser und Messen lassen sich so
als Echtzeit-Anwendung realisieren.
Foto-Show
Was mit Game Studio möglich ist
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3D GameStudio 6 - Extra
Inklusive Download-Garantie
Für Anfänger und Profis
Mit hunderten von erfolgreich publizierten Titeln ist "3D Game
Studio" das führende Entwicklungssystem für 2D- und
3D-Computerspiele. Es kombiniert die C-Script Programmiersprache
mit einer kommerziellen 3D-, 2D- und Physik-Engine, verschiedenen
Editoren sowie einer Bibliothek mit fertigen Objekten.
Auch im Angebot: Spieleentwicklung mit 3D Game Studio
Ohne Programmier-Vorkenntnisse zum
Ziel
Auch ganz ohne Programmier-Vorkenntnisse kann man
mit Hilfe des Tutorials an bereits einem Nachmittag ein einfaches
3D-Spiel bauen. Mit etwas mehr Zeit lassen sich auch kommerzielle
Titel produzieren, die den Vergleich mit erfolgreichen
Spiele-Entwicklern nicht scheuen brauchen. Mittlerweile arbeiten
über 75.000 Spielentwickler weltweit mit einer Vollversion
von "Game Studio".
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Bitte beachten Sie: Dies ist eine
Vorgänger-Version zum Schnäppchen-Preis.
Hier geht es zur aktuellen Version
GameStudio 7 Extra.
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Game Studio" ist für jedermann. Es bietet drei
verschiedene Methoden der Spielerstellung:
-
"Zusammenklicken" aus vorgefertigten Objekten im Level-Editor
- für einfache Action-Spiele
-
Programmieren in C-Script mit dem eingebauten Compiler -
für Projekte mit kommerziellem Anspruch
-
Programmieren in C++ mit einem externen Compiler - für
erfahrene Programmierer
Demos, Plugins & mehr zu "3D
GameStudio 6"
Kreativität ohne Grenzen
3D Game Studio enthält einen
professionellen Level-, Modell- und Terrain-Editor, um all die
Probleme mit Editoren von Drittherstellern und
Formatkonversionsprogrammen zu vermeiden. Die Gestaltung von
Landschaften, die Plazierung von Licht und Schatten, die Vorgabe
von Bewegungspfaden sowie das Erstellen der Figuren wird so zu
einem Spaziergang. Dank der Import-Kompabilität zu den
meisten üblichen 3D- und Game-Formaten können weitere
Level, Texturen und 3D Modelle eingefügt oder aus dem
Internet heruntergeladen werden.
Systemvoraussetzungen:
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Windows 98, ME, 2000, XP
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mindestens Pentium 600 Megahertz oder vergleichbarer
Prozessor
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mindestens 128 Megabyte Arbeitsspeicher
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aktuelle 3D Grafikkarte (z.B. TNT2 oder besser)
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3D Soundkarte
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Joystick
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DirectX 8.1 oder höher
(eine aktuelle DirectX-Version können Sie hier herunterladen)
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Empfohlen: Internet-Zugang
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